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真・女神転生 ワールド 世界観 ルール 組織・勢力 施設 キャラクター キャラクター作成 キャラクターの成長 キャラクター一覧 データ クラス ノーマルスキル マントラ アルカナ スキル一覧 アイテム一覧 悪魔一覧 悪魔合体表 セッション セッション一覧 説明会 AA 旧世界 +旧世界 ・旧世界 キャラクター一覧 セッション一覧 名言集 鬼斬 +やるかは未定です ワールド・ルール 世界観 日本の情勢 ルール 行為判定 キャラクター キャラクター作成 キャラクター一覧 データ 種族 技能 行術一覧 戦闘特技 流派 道具 装備品 真打 リンク @wiki @wikiご利用ガイド ここを編集
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トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 会話と属性 悪魔を仲魔にする方法のひとつして「会話」があげられる。しかし必ずしも「会話」が有効とは限らない。悪魔の中には話しかけても心を開いてくれない悪魔がいくつか存在するのだ。 会話 悪魔とコミュニケーションを取ることができる「会話」コマンド。悪魔をどんどん仲魔にして、邪教の館で悪魔合体をおこない、強い悪魔を造る――これが『真・女神転生2』の楽しさのひとつだが、しかしながら出現するすべての悪魔を会話で中にできるわけではない。前作をプレイしたという人であればこの点は言わずとも想像がつくと思うのだが、初めて『真・女神転生』シリーズを遊ぶという人にとっては、少々分かりづらい点であると思う。このページでは会話の注意事項や、会話で仲魔になる悪魔とならない悪魔の区別を中心に、書き進めていく。 満月にご用心 まず最初に気をつけなくてはならないのが「月齢」である。悪魔との会話は、満月のときは基本的に会話が成立しない。稀に成立するときもあるのだが、それは本当に稀なので期待しない方がいい。仮に成立しても理不尽な理由で先制攻撃を受けたりと、いつも以上に悪魔の扱いが難しくなる。したがって、満月のときは絶対に会話をしないこと。 会話では仲魔にならない悪魔 『真・女神転生2』において、初心者にはまず分かりづらいと思われるのが、この「会話では仲魔にならない悪魔」の区別だと思う。会話で仲魔にならない悪魔とは、属性のページにおいても少し触れたが、「ダーク」に属する種族のことをさす。具体的には、邪神、凶鳥、邪鬼、妖獣、妖樹、屍鬼、魔王、邪龍、幽鬼、悪霊、外道、ワクチン、ウィルス、魔人が該当する。またボスキャラクターとは会話が成立しないことを考えれば、それもすべて含むことになる。とにかく、悪魔が出現したときの「外道 ○○が 1体出た!」というメッセージをまずは見逃さないことだ。また、一度倒した悪魔であれば戦闘中・移動中にデビルアナライズでステータスの確認をすることができる。例として、外道オールドワンをデビルアナライズで確認してみることにする。 ステータス画面で赤い囲みのところに「DARK」とあれば、それは仲魔にならない悪魔、通称ダーク悪魔ということ。これは種族全体に言えることなので、結果として「外道は会話で仲魔にならない」ということになる。仲魔になる種族なのかならない種族なのか、については、とにかく頭で覚えていくしかない。面倒でもデビルアナライズで地道に確認していった方がいいだろう。 ダークじゃないのに仲魔にならない悪魔 ダーク悪魔ではないにもかかわらず、なぜか会話で仲魔になってくれない……ゲームを進めているうちに、そんな場面にも遭遇することもあるだろう。原因は「属性の違い」。これがあげられる。先に紹介したダークという概念も属性のひとつだが、次に問題となるのはロウ・ニュートラル・カオスの3属性のこと。 自分の属性 話しかけた悪魔の属性 ロウ ニュートラル カオス ロウ ○ ○ × ニュートラル ○ ○ ○ カオス × ○ ○ ○は仲魔になることを意味し、×は仲魔にならないことを意味する。見ての通り、自分の属性がロウのときはカオスの悪魔は仲魔にならず、逆に自分の属性がカオスのときはロウの悪魔は仲魔にならない。ニュートラルに限っては全属性を会話で仲魔にすることが可能である。もしダーク属性でもないのに会話で仲魔にならないという事態になったなら、自分の属性がある方向に傾いていないか確かめてみるといい。てっとりばやいのはメシア教会かガイア神殿に入ってみることだ。もしあなたの属性がカオスに傾いていればメシア教会の神父から出て行けといわれるだろうし、逆にロウであればガイア神殿に入るには入場料を払うよう忠告されるだろう。 なお、どういったときに属性がどの程度変化するのかについては、基本データページの「属性について」を参照のこと。 上へ
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トップ|基礎知識|悪魔合体|悪魔|魔法・特技|アイテム|マップ|攻略|その他 魔人 大種族 種族 名前 ALI 魔法・特技 出現数 性格 LV 力 攻撃 月齢影響 経験値 防御相性 HP 知 命中 魔 防御 魔法継承No マッカ 攻撃回数 MP 体 回避 速 魔法威力 友好度 MAG お宝 CP 運 魔法効果 - 魔人 アリス NEUTRAL ヘルズアイ 1体 - 35 10 90 幸せの歌 D 1960 実体希薄ボス 459 18 69 子守歌 40 90 デスタッチ - 3920 1回 1201 10 71 誘惑の霧 10 44 守る 0 1960 死気の杖 0 20 28 ------- - 魔人 ゴーストQ NEUTRAL ダークブレス 1体 - 30 10 80 スキャニング L 1680 ノーマルボス 338 10 72 消化液 10 80 ショータイム - 3360 1回 315 10 72 コバラスキマロ 10 12 吸い付き 0 1680 旺気の杖 0 60 12 仲間を呼ぶ - 魔人 ときのおきな LAW テンタラフー 1体 - 50 10 120 プリンパ K 2800 呪いのボス 938 50 90 ハピルマ 20 120 ムド - 5600 1回 1575 10 100 ムドオン 10 32 デスタッチ 0 2800 老気の杖 0 10 55 ------- - 魔人 ヘルズエンジェル CHAOS テンタラフー 1体 - 35 36 142 ムド B 1960 ノーマルボス 1256 10 103 電撃 10 90 体当たり - 3920 1回 368 10 97 アカシャアーツ 40 12 ------- 0 1960 囚気の杖 0 10 12 ------- - 魔人 マタドール NEUTRAL セクシーダンス 1体 - 40 40 160 ハッピーダンス L 2240 ノーマルボス 1800 30 92 乱れ打ち 10 100 飛び蹴り - 4480 2回 700 10 90 雷霆蹴り 20 17 ヒートウェイブ 0 2240 相気の杖 0 10 32 ヘルファング 上へ
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[このページを編集する] デジタル・デビル物語 女神転生 タイトル Part 1 最新 マイリスト 備考 初代女神転生に寄り道なんだお(´ω`*) その1 その14 mylist/23563271 更新中 ナカジマ女神転生 PART01 PART60 mylist/263187 ナカジマ女神転生 裏面LV1クリア PART01 PART04 mylist/479784 ファミコン 女神転生Ⅰ Part1 Part4 初実況!【FC版】女神転生Ⅱを実況プレイしてみた part1 prat20-2 mylist/3332309 デジタル・デビル物語 女神転生II タイトル Part 1 最新 リスト 備考 初実況!【FC版】女神転生Ⅱを実況プレイしてみた part1 part20-2 mylist/3332309 女神転生Ⅱを実況プレイしてみた part01 part04 mylist/7814630 更新停止(2009/01/02) ナカジマ女神転生2 PART01 PART33 mylist/634286 更新停止(2007/06/10) コメント欄 名前 コメント
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トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 スライム合体 普段はただのザコでしかない外道スライムも、悪魔合体においてはある特技(?)を発揮する。うまく使いこなせれば、大きな戦力となりうることもある。 スライム合体とは 2身合体において外道スライムを含む合体をおこなうと、合体結果は必ず相手の材料悪魔になる。このとき、相手悪魔のHP・MPが減っていた場合は回復し、また相手悪魔のHP・MPが最大値であった場合はHP・MPが一時的に25%増しになる。つまり、スライムと合体させることで少しばかりのドーピングをおこなえるということだ。このときで増えるのは最大値ではなく、あくまで現在値である点に注意してほしい(最大HPが100の悪魔は、125/100と表示される)。 スライム合体の別の利用法 さてこのスライム合体でも魔法継承は当然、おこなわれる。この点に注目したい。つまりスライムと合体させた場合、相手方の悪魔は変化しないということを利用するのだ。 たとえばスライムにメディアラハンやタルカジャを継承させた場合、スライムと合体させることでこれらの魔法を継承させることができる。面倒な継承計算をすることなく、お手軽に継承をおこなえるというのは大きなメリットだろう。やり方の一例としては妖精ジャックランタンとガイアーズジライヤを合体させて、タルカジャを継承したスライムが合体結果に出るまで調整するだけでOK。あとは好きな悪魔と継承スライムを合体させるだけだ。 と、このようにスライムを利用することで魔法継承の自由度はかなりアップするのだが、当サイトではあえてこの方法は使わないで、魔法継承の方法を書いていくことにする(ダンジョンマップページ)。設定に基づく計算された魔法継承というものをあくまで重視していくことにする。 上へ
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精霊 サラマンダー ウンディーネ シルフ ノーム フレイミーズ アクアンズ エアロス アーシーズ 魔神 +1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 女神 -1 +1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 天津神 +1 +1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 破壊神 -1 -1 +1 -1 -1 -1 -1 -1 地母神 -1 +1 -1 +1 -1 -1 -1 -1 国津神 -1 +1 -1 +1 -1 -1 -1 -1 邪神 +1 -1 -1 +1 -1 -1 -1 -1 魔王 +1 +1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 妖魔 +1 +1 +2 -1 -1 +1 +1 -1 夜魔 -1 +1 +1 +2 -1 -1 +1 +1 妖精 -1 +2 +2 +1 -1 +1 +1 +1 精霊 サラマンダー ウンディーネ シルフ ノーム フレイミーズ アクアンズ エアロス アーシーズ 大天使 +1 +1 +1 -1 -1 -1 -1 -1 天使 +2 +2 +2 +1 +1 +1 +1 +1 堕天使 +2 +1 +1 -1 +1 +1 +1 -1 龍神 +1 +1 +1 -1 -1 -1 -1 -1 龍王 +2 +1 +1 +1 +1 +1 +1 -1 邪龍 +1 +2 +1 +2 -1 +1 +1 +1 霊鳥 +1 +1 +2 -1 -1 -1 +1 -1 妖鳥 +1 +1 +2 -1 +1 +1 +1 -1 凶鳥 +1 +1 +2 -1 +1 +1 +1 -1 神獣 +1 -1 -1 +1 +1 -1 -1 -1 聖獣 +2 +1 -1 +1 +1 -1 -1 +1 魔獣 +2 +1 -1 +2 +1 +1 -1 +1 妖獣 +1 +1 -1 +2 +1 +1 -1 +1 精霊 サラマンダー ウンディーネ シルフ ノーム フレイミーズ アクアンズ エアロス アーシーズ 鬼女 +1 +2 +1 +2 -1 +1 -1 +1 妖鬼 +2 +2 +1 +2 +1 +1 -1 +1 地霊 +1 +2 -1 +2 -1 +1 -1 +2 邪鬼 -1 +2 -1 +2 -1 +1 -1 +2 幽鬼 -1 +1 +1 +2 -1 +1 +1 +1 悪霊 -1 +1 +1 +2 -1 +1 +1 +1 屍鬼 -1 +1 +1 +2 -1 +1 +1 +1 外道 -1 +1 +1 +1 -1 +1 +1 +1 デモノイド +2 +2 +2 +2 +1 +1 +1 +1 妖樹 -1 +2 +1 +2 +1 +1 +1 +1
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トップ|バグ|A-MODE DDS|悪魔|コロシアム・モード|その他 悪魔 悪魔召喚 一度でも仲魔にしたことがある悪魔であれば、マッカを支払えばいつでも仲魔にできる。主人公の属性に関係なく、仲魔にすることが可能。 魔法継承はしていない状態。 召喚時に支払うコストは通常の召喚コスト×5倍となる。 ※悪魔召喚に登録されたデータは、3つのセーブデータで共有される。 イースターシステム・ハロウィンシステム イースターシステムとハロウィンシステムは元鑑定屋で利用できる。主人公がLV21以上で、メモリーチップを所持している場合に利用できる。 イースターシステムやハロウィンシステムで呼び出した悪魔は『修復悪魔』と呼ばれ、仲魔にしたときにいくつか制限がある。邪教の館で他の悪魔や剣と合体することはできない。 COMPに最大で三体までしか組み込むことができず、同時にパーティーに召喚できる数は最大で二体までとなる。 メモリーチップは、緑の宝箱(NEW MOON限定)から入手するか、コロシアム・モードの景品として入手できる。 抽出した悪魔はリデュースすることで、メモリーチップに変換することができる。変換する際は、召喚コスト×5倍のマッカを必要とする。 [イースターシステム] 複数のメモリーチップを使って悪魔を呼び出すシステム。 呼び出す際は、召喚コスト×5倍のマッカを必要とする。 LV 属性 種族 名前 メモリーチップ[枚] 必要マッカ 備考 21 NEUTRAL-LAW 妖魔 アプサラス 2 3360 22 LIGHT-LAW 女神 スクルド 3 3520 28 LIGHT-LAW 女神 クシナダヒメ 3 4480 38 NEUTRAL-CHAOS 妖魔 妖鬼 イバラギドウジ 4 6080 43 NEUTRAL-NEUTRAL 魔獣 パスカル 5 6880 仲魔に魔獣:ケルベルス、魔獣:パスカルがいない場合 46 LIGHT-LAW 女神 ウルズ 6 7360 46 NEUTRAL-CHAOS 龍王 ユルング 4 7360 52 LIGHT-LAW 霊鳥 タクヒ 6 8320 仲魔に女神:パールヴァティがいない場合 55 DARK-LAW 邪神 アモン 6 8800 57 NEUTRAL-NEUTRAL 妖精 デュラハーン 6 9120 58 DARK-CHAOS 邪龍 ミズガルズオルム 7 9280 67 NEUTRAL-CHAOS 堕天使 サルガタナス 7 10720 75 DARK-CHAOS 魔王 メフィスト 8 12000 80 DARK-CHAOS 魔王 アスモデウス 9 12800 [ハロウィンシステム] 複数のメモリーチップと通信機能を使って悪魔を呼び出すシステム。 GBA版「真・女神転生」との通信により悪魔を呼び出すことができる。 「真・女神転生」の悪魔辞典の記録内容により呼び出すことができる悪魔は異なる。 呼び出す際は、召喚コスト×5倍のマッカを必要とする。 LV 属性 種族 名前 メモリーチップ[枚] 必要マッカ 条件「真・女神転生」悪魔辞典登録 備考 26 NEUTRAL-NEUTRAL 妖精 エルフ 3 4160 妖精:エルフ 34 LIGHT-LAW 女神 ヴェルザンディ 5 5440 女神:ラクシュミ 63 NEUTRAL-NEUTRAL 魔獣 パスカル 8 10080 魔獣:ケルベロス 仲魔に魔獣:ケルベルス、魔獣:パスカルがいない場合 95 DARK-CHAOS 魔王 サタナキア 10 15200 魔人:ペイルライダー 上へ
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合体制限とは? 制限悪魔一覧 コメント 合体制限とは? [部分編集] 初期状態では制限がかかっており、合体結果がその悪魔になる組み合わせで合体しても異なる結果になってしまう状態。 クエストでその敵を倒したり、DLCを購入することで制限が解除される他、 主人公の属性(LAW/NEUTRAL/CHAOS)やゲームプレイ周回数によっても制限がある場合がある 制限悪魔一覧 合体法則は特殊合体を参照。 一部悪魔の条件に出てくる「依り代」は、ルート分岐後に六本木ヒルズに行くと入手。 Nルートのオモイカネ/ヤマトタケル/ミチザネは魔王 ルシファー討伐後のほんの僅かなタイミングでしか市ヶ谷駐屯地に入れないので注意。 魔人の出現条件については魔人関連を参照。 種族 Lv 名前 特殊合体 解除条件 L N C 2 大天使 96 ミカエル ○ DLC「大天使の羽を折れ2」 - - 91 セラフ ○ 討伐クエスト「 四つの頭 四つの飛翔 」 - ○ 87 ガブリエル ○ DLC「大天使の羽を折れ2」 - - 79 ラファエル ○ DLC「大天使の羽を折れ1」 - - 75 マンセマット ○ 討伐クエスト「 地下を飛翔せし大鴉 」 ○ × × - 73 ウリエル ○ DLC「大天使の羽を折れ1」 - - 女神 69 イザナミ - 討伐クエスト「黄泉津大神の暴走」 × ○ ○ ○ 45 イシュタル - 討伐クエスト「 豊穣の女神イシュタル 」 × × ○ ○ 邪神 95 デミウルゴス ○ 討伐クエスト「 傲慢なる『悪』の声 」 × × ○ - 80 ヤソマガツヒ ○ ルート分岐後に逆さヒルズ B51F(要 依り代) - - 種族 Lv 名前 特殊合体 解除条件 L N C 2 魔神 70 バアル ○ 討伐クエスト「 大魔王再誕 」 - - 69 マハーマユリ ○ メインクエスト「新宿はもらった」 - - 65 オーディン - 討伐クエスト「 老人の救出 」 - - 53 オシリス - 納品クエスト「 オシリスの復活劇 」 - - 幻魔 50 クー・フーリン ○ 討伐クエスト「 クー・フーリンの武芸修行 」 - - 妖精 13 オレアード ○ DLC「地獄の沙汰もレベル次第」 - - 魔獣 26 アステリオス ○ DLC「地獄の沙汰もマッカ次第」 - - 33 ミノタウロス ○ ナラク ミノタウロスの間にてミノタウロスを討伐 - - 死神 76 イシュタム ○ メインクエスト「いざ 砂漠の渋谷で悪魔退治」 - - 70 ケルヌンノス - 討伐クエスト「 多重悪魔合体 」 - - 種族 Lv 名前 特殊合体 解除条件 L N C 2 破壊神 83 公の影 ○ DLC「東京に未来を」 - - 80 カルティケーヤ - 討伐クエスト「博愛からの逃亡」 - ○ 73 マサカド - メインクエスト「帰ろう 当たり前の『日常』に」 × ○ × - 57 セイテンタイセイ - 討伐クエスト「 暴れ者を捕まえてくれ 」 - - 31 アレス - 討伐クエスト「 呪いのガントレット 」 - - 地母神 79 セイオウボ ○ メインクエスト「セイオウボ狩りのススメ」 - - 64 ブラックマリア - 討伐クエスト「 転生する地母神 」 - - 58 イシス - 納品クエスト「 オシリスの復活劇 」 - - 51 アシェラト - 討伐クエスト「 豊穣の女神イシュタル 」 × × ○ ○ 36 ハリティー - その他のクエスト「鬼攫いの夕べ」 - - 龍神 75 コウガサブロウ ○ ルート分岐後に千駄ヶ谷トンネル(要 依り代) - - 鬼神 76 トール - 討伐クエスト「 老人の救出 」 - - 70 マリシテン - 討伐クエスト「 サムライ中野学校 」 - - 鬼女 35 メデューサ ○ ナラク 第1展望台にてメデューサを討伐 - - 夜魔 71 リリス ○ メインクエスト「真の楽園へ連れていってあげる」 ワルター - 33 リリム - 池袋 東口駅前 ジュラク堂で軍勢 リリムの群れを討伐 - - 魔王 92 ルキフグス ○ ルシファーパレスにてルキフグスを討伐 ○ ○ × - 70 ベルゼブブ ○ 討伐クエスト「 大魔王再誕 」 - - 69 アザゼル - 討伐クエスト「 知恵を飲み真実に酔え 」 ○ × × - 53 ベリアル ○ ルシファーパレスにてベリアルを討伐 ○ ○ × - 48 アスタロト ○ 討伐クエスト「 悪魔との取引を阻止せよ 」 - ○ 10 アエーシュマ ○ DLC「大天使の羽を折れ1及び2」 - - 幽鬼 67 デュラハン - 討伐クエスト「 コープスどもを殺りやがれ 」 - - 種族 Lv 名前 特殊合体 解除条件 L N C 2 魔人 93 マザーハーロット ○ 討伐クエスト「 豊穣の女神イシュタル 」 × × ○ ○ 91 トランペッター ○ キチジョージの森にてトランペッターを討伐 ○ ○ × - 89 ペイルライダー ○ 南砂町にてペイルライダーを討伐 - - 88 ブラックライダー ○ 天王洲シェルターにてブラックライダーを討伐 - - 87 レッドライダー ○ 霞ヶ関 災害時備蓄倉庫B(要 運100)にてレッドライダーを討伐 × ○ × - 86 ホワイトライダー ○ 銀座繁華街にてホワイトライダーを討伐 - - 84 マタドール ○ 豊洲シェルターにてマタドールを討伐 - - 83 ケムトレイル ○ 新宿西口公園にてケムトレイルを討伐 - - 28 プラズマー ○ DLC「地獄の沙汰もアプリ次第」 - - 22 デイビット ○ 討伐クエスト「 死への舞踏会 」 - - 狂神 24 オグン ○ 討伐クエスト「 反乱の種子を摘むのだ 」 - ○ 神霊 96 エンシェントデイ ○ DLC「日の老いたる者」 - - 天津神 82 オモイカネ ○ ルート分岐後に市ヶ谷駐屯地 B2F(要 依り代) × ○ ○ - 79 アマテラス ○ 納品クエスト「皇祖神復活」 - - 55 タケミカヅチ ○ 討伐クエスト「 百年の護国 」 - ○ 国津神 34 オオクニヌシ - 討伐クエスト「 社を守護する悪魔 」 - - 英傑 90 ヤマトタケル ○ ルート分岐後に市ヶ谷駐屯地 B3F(要 依り代) × ○ ○ - 84 ミチザネ ○ ルート分岐後に市ヶ谷駐屯地 B2F(要 依り代) × ○ ○ - 80 トキサダ - 討伐クエスト「 四つの頭 四つの飛翔 」 - ○ 77 テンカイ ○ ルート分岐後にミッドタウン(要 依り代) - - 67 カンセイテイクン - その他のクエスト「鬼攫いの夕べ」 - - 混沌王 96 サナト ○ DLC「永遠の若者」 - - + 表編集 種族 Lv 名前 特殊合体 解除条件 L N C 2 大天使 96 ミカエル ○ DLC「大天使の羽を折れ2」 - - 91 セラフ ○ 討伐クエスト「 四つの頭 四つの飛翔 」 - ○ 87 ガブリエル ○ DLC「大天使の羽を折れ2」 - - 79 ラファエル ○ DLC「大天使の羽を折れ1」 - - 75 マンセマット ○ 討伐クエスト「 地下を飛翔せし大鴉 」 ○ × × - 73 ウリエル ○ DLC「大天使の羽を折れ1」 - - 女神 69 イザナミ - 討伐クエスト「黄泉津大神の暴走」 × ○ ○ ○ 45 イシュタル - 討伐クエスト「 豊穣の女神イシュタル 」 × × ○ ○ 邪神 95 デミウルゴス ○ 討伐クエスト「 傲慢なる『悪』の声 」 × × ○ - 80 ヤソマガツヒ ○ ルート分岐後に逆さヒルズ B51F(要 依り代) - - 種族 Lv 名前 特殊合体 解除条件 L N C 2 魔神 70 バアル ○ 討伐クエスト「 大魔王再誕 」 - - 69 マハーマユリ ○ メインクエスト「新宿はもらった」 - - 65 オーディン - 討伐クエスト「 老人の救出 」 - - 53 オシリス - 納品クエスト「 オシリスの復活劇 」 - - 幻魔 50 クー・フーリン ○ 討伐クエスト「 クー・フーリンの武芸修行 」 - - 妖精 13 オレアード ○ DLC「地獄の沙汰もレベル次第」 - - 魔獣 26 アステリオス ○ DLC「地獄の沙汰もマッカ次第」 - - 33 ミノタウロス ○ ナラク ミノタウロスの間にてミノタウロスを討伐 - - 死神 76 イシュタム ○ メインクエスト「いざ 砂漠の渋谷で悪魔退治」 - - 70 ケルヌンノス - 討伐クエスト「 多重悪魔合体 」 - - 種族 Lv 名前 特殊合体 解除条件 L N C 2 破壊神 83 公の影 ○ DLC「東京に未来を」 - - 80 カルティケーヤ - 討伐クエスト「博愛からの逃亡」 - ○ 73 マサカド - メインクエスト「帰ろう 当たり前の『日常』に」 × ○ × - 57 セイテンタイセイ - 討伐クエスト「 暴れ者を捕まえてくれ 」 - - 31 アレス - 討伐クエスト「 呪いのガントレット 」 - - 地母神 79 セイオウボ ○ メインクエスト「セイオウボ狩りのススメ」 - - 64 ブラックマリア - 討伐クエスト「 転生する地母神 」 - - 58 イシス - 納品クエスト「 オシリスの復活劇 」 - - 51 アシェラト - 討伐クエスト「 豊穣の女神イシュタル 」 × × ○ ○ 36 ハリティー - その他のクエスト「鬼攫いの夕べ」 - - 龍神 75 コウガサブロウ ○ ルート分岐後に千駄ヶ谷トンネル(要 依り代) - - 鬼神 76 トール - 討伐クエスト「 老人の救出 」 - - 70 マリシテン - 討伐クエスト「 サムライ中野学校 」 - - 鬼女 35 メデューサ ○ ナラク 第1展望台にてメデューサを討伐 - - 夜魔 71 リリス ○ メインクエスト「真の楽園へ連れていってあげる」 ワルター - 33 リリム - 池袋 東口駅前 ジュラク堂で軍勢 リリムの群れを討伐 - - 魔王 92 ルキフグス ○ ルシファーパレスにてルキフグスを討伐 ○ ○ × - 70 ベルゼブブ ○ 討伐クエスト「 大魔王再誕 」 - - 69 アザゼル - 討伐クエスト「 知恵を飲み真実に酔え 」 ○ × × - 53 ベリアル ○ ルシファーパレスにてベリアルを討伐 ○ ○ × - 48 アスタロト ○ 討伐クエスト「 悪魔との取引を阻止せよ 」 - ○ 10 アエーシュマ ○ DLC「大天使の羽を折れ1及び2」 - - 幽鬼 67 デュラハン - 討伐クエスト「 コープスどもを殺りやがれ 」 - - 種族 Lv 名前 特殊合体 解除条件 L N C 2 魔人 93 マザーハーロット ○ 討伐クエスト「 豊穣の女神イシュタル 」 × × ○ ○ 91 トランペッター ○ キチジョージの森にてトランペッターを討伐 ○ ○ × - 89 ペイルライダー ○ 南砂町にてペイルライダーを討伐 - - 88 ブラックライダー ○ 天王洲シェルターにてブラックライダーを討伐 - - 87 レッドライダー ○ 霞ヶ関 災害時備蓄倉庫B(要 運100)にてレッドライダーを討伐 × ○ × - 86 ホワイトライダー ○ 銀座繁華街にてホワイトライダーを討伐 - - 84 マタドール ○ 豊洲シェルターにてマタドールを討伐 - - 83 ケムトレイル ○ 新宿西口公園にてケムトレイルを討伐 - - 28 プラズマー ○ DLC「地獄の沙汰もアプリ次第」 - - 22 デイビット ○ 討伐クエスト「 死への舞踏会 」 - - 狂神 24 オグン ○ 討伐クエスト「 反乱の種子を摘むのだ 」 - ○ 神霊 96 エンシェントデイ ○ DLC「日の老いたる者」 - - 天津神 82 オモイカネ ○ ルート分岐後に市ヶ谷駐屯地 B2F(要 依り代) × ○ ○ - 79 アマテラス ○ 納品クエスト「皇祖神復活」 - - 55 タケミカヅチ ○ 討伐クエスト「 百年の護国 」 - ○ 国津神 34 オオクニヌシ - 討伐クエスト「 社を守護する悪魔 」 - - 英傑 90 ヤマトタケル ○ ルート分岐後に市ヶ谷駐屯地 B3F(要 依り代) × ○ ○ - 84 ミチザネ ○ ルート分岐後に市ヶ谷駐屯地 B2F(要 依り代) × ○ ○ - 80 トキサダ - 討伐クエスト「 四つの頭 四つの飛翔 」 - ○ 77 テンカイ ○ ルート分岐後にミッドタウン(要 依り代) - - 67 カンセイテイクン - その他のクエスト「鬼攫いの夕べ」 - - 混沌王 96 サナト ○ DLC「永遠の若者」 - - このページのトップへ コメント 幽鬼 デュラハン チャレンジクエスト「コープスどもを殺りやがれ」クリア -- (名無しさん) 2013-05-29 12 08 43 狂神 オグン チャレンジクエスト「反乱の種子を摘むのだ」 クエ自体は二周目以降に登場かと思われます -- (名無しさん) 2013-05-29 20 59 38 タイミング分からないけど、セイオウボ/リリムも合体制限 -- (名無しさん) 2013-05-29 22 57 21 特殊合体ページ同様、種族優先ソートに変更 -- (管理人) 2013-05-30 00 10 19 「鬼攫いの夕べ」クリアで英傑 カンセイテイクン、地母神 ハリティー -- (名無しさん) 2013-05-30 00 27 17 魔王 アスタロト チャレンジクエスト「悪魔との取引を中止せよ」おそらく2周目以降 -- (名無しさん) 2013-05-30 03 48 44 全書種族順に変更、LAW/NEUTRALなどの区切れ目にヘッダ行追加。 英傑もってなくて英傑の位置が定かではありません… -- (名無しさん) 2013-05-31 12 31 17 破壊神 80 カルティケーヤ 爆炎の世界で悪魔からの依頼 「博愛からの逃亡」 -- (名無しさん) 2013-06-01 00 02 38 オモイカネ、ヤマトタケル、ミチザネはNルートも解禁不可でCHAOS限定だと思われます。市ヶ谷駐屯地がLAWと同じマップのようですので。 -- (名無しさん) 2013-06-03 04 57 41 ルシファーパレス攻略後、EDに向かうまでの間に行けるのでは? -- (名無しさん) 2013-06-03 09 12 57 オモイカネ、ヤマトタケル、ミチザネはNルートでもいけます。実際自分がNルートだったので。 -- (名無しさん) 2013-06-03 12 46 23 文をよく見よう、Lルート解禁『不可』な -- (名無しさん) 2013-06-03 14 01 08 Nルートなんですがヤマトタケルなどの合体解除ができません。 市ヶ谷駐屯地に結界が張ってあります。 Nルートで合体解除した方はどうやって結界を解いたのでしょうか? -- (名無しさん) 2013-06-03 16 25 35 メインクエスト進めれば解けるよ ↑↑の人、よく見よう ちょっと前にNルート「も」解禁不可って言ってる人がいて、それに対する訂正 -- (名無しさん) 2013-06-04 13 06 23 ミチザネ、コウガサブロウ、オモイカネなど、chaosルートでも出来るよ、六本木ヒルズに二回入ればいいよ、一回目はカードもらい、二回目はそいつらの依り代貰える -- (名無しさん) 2013-06-04 19 36 30 豊穣の女神イシュタルは一周目じゃ受けれなかった。 条件が二周目のクエ、カオスルート二周目以降推薦ゲフ -- (名無しさん) 2013-06-05 20 50 17 カルティケーヤ、Cルート一周目で確認出来ずたぶん二周目かと -- (名無しさん) 2013-06-05 21 12 56 リリスはヨナタンについて行っても解禁? -- (名無しさん) 2013-06-08 13 14 14 ワルターに付いて行けば解禁する。ワルターについていくのにスタンスは関係無いから○なんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2013-06-08 17 57 39 カルティケーヤ、LNCの分岐前の爆炎の東京で受けてクリアができました、ちなみに2周目です。 -- (名無しさん) 2013-06-09 11 19 14 アエーシュマ抜け -- (名無しさん) 2013-06-17 10 41 26 1周目L、2周目以降にNかCってことか -- (名無しさん) 2013-06-19 01 01 23 「四つの頭 四つの飛翔」はクエストのページだとLOW寄りであればヨナタン/ワルタールートどちらでもいいって書いてあるけど、どっちが正しいんだよ -- (名無しさん) 2013-06-21 01 03 07 ワルターと行っても出たよ -- (名無しさん) 2013-06-21 01 34 00 四つの頭 四つの飛翔 が間違ってる -- (名無しさん) 2013-07-06 22 33 11 LNC2の欄が初見だと解り辛いので、例を用意して説明してくれると助かる。 -- (名無しさん) 2014-01-05 15 34 35 3周で全部作るならLCNの順番でないとだめなんだな イシュタルとマザハ落としてしまった……4周目はさすがにだるい -- (名無しさん) 2017-10-31 20 09 36 3周で全部作るならLCNの順番でないとだめなんだな イシュタルとマザハ落としてしまった……4周目はさすがにだるい -- (名無しさん) 2017-10-31 20 09 36 名前 コメント すべてのコメントを見る このページのトップへ
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トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 役立つ悪魔 『真・女神転生2』では数多くの悪魔が登場するが、そのどれもが必ずしも役に立つとは限らない。ストーリーの進行に応じて、その時々に有用できる悪魔の選定をおこなうことが大事だ。 役に立つ悪魔とは 一口に「役に立つ」と言っても、人の好みや、そのときの状況において色々と変わってくるものなので、限定してコレというものがあるわけではない。しかし確実に「造って損をしない悪魔」というのは存在する。このページではそんな“誰が見ても使い勝手のいい悪魔”を、ストーリー進行に合わせて紹介していくことにする。もしどうしても特定のボスに勝てないときなどにパーティーメンバー見直しの参考として読んでもらえればと思う。 ゲームスタート~大教会 序盤のうちは特に難しく考えなくてもゲームを進めることができると思う。特にヴァルハラでのイベントでは、魔獣ケルベロスが一時的に仲魔になるので苦戦するような場面はないはず。問題があるとすればホーリータウンでの悪魔退治だが、この時点ではまだ強力な特技を持つ悪魔を造れるようなレベルではないだろうし、それほど役に立つ悪魔も出現しないため、やや苦戦するかもしれない。 というわけで、序盤はまずボス戦に必要なタルカジャ使いの悪魔を優先的に仲魔にする。該当者は妖精ジャックランタン。ヴァルハラダウンタウンやスラム街に出現するので、比較的捕まえやすいはず。他にも、妖精同士の2身合体で造れる精霊アクアンズを回復役として仲魔にしておくと、いざというときに役に立つ。 妖精ピクシー+魔獣ケットシー=聖獣ヘケト(LV12) 妖精ジャックフロスト+魔獣ケットシー=聖獣ユニコーン(LV16) 妖精ピクシー+妖精ジャックフロスト=精霊アクアンズ(LV11) ヴァルハラを出る前に造っておきたいのが聖獣ヘケト。全体回復魔法であるメディアに加え、毒を治療するポズムディ、そしてなんといっても重要な移動魔法のトラポートが使えることが最大のウリ。トラポートは一瞬で最後にセーブしたターミナルまで戻れる魔法なので、かなり便利だ。ヒロコも習得できるが、習得できるのは中盤以降の話なので、それまでは仲魔に頼ろう。 同じく聖獣のユニコーンは、敵の出現を封じるエストマの使い手である点が見逃せない。これがあるとないとでは移動に格段の差が出る。特にホーリータウンやセンターなどのやけに広い2Dフィールドでは、この魔法は必須。うっとうしいザコ戦を無視できるエストマ使いは、ゲームをスムーズに進めるために、序盤のうちに確保しておこう。 ファクトリー~対ダレス戦 レベルもそれなりに上がってきて、LV20台前半の悪魔も造れるようになる頃。お勧めはなんといっても女神アメノウズメ。彼女のメディラマが重要な役割を担う。その他にはディアラハンを持つ神獣ナンディや、ハンマとメディアを持つ天使エンジェルがそこそこ使える。しかし、女神アメノウズメに比べて、どうしてもほしいという人材ではないので、無理に仲魔にする必要はない。 妖鳥ベンヌ+鬼女ハッグ=霊鳥スパルナ(LV15)…A 妖精ジャックランタン+堕天使ウコバク=天使エンジェル(LV21)…B A+B=女神アメノウズメ(LV21) それにしてもこの時期はなかなかもどかしい思いをするはずだ。邪教の館で魔神や破壊神といった合体結果を見る機会も多くなってくるはずである。しかしレベルが足りずキャンセル…ということもよくあるのが、だいたいこの頃。もう少しのガマンだ。 旧水道橋~封印の岩戸 いよいよ中盤にさしかかったところで、こちらのレベルもどんどん上がり始める。それは新たな仲魔を造れるようになるということであり、悪魔合体も本格的に楽しくなってくる時期だ。特に地下世界に入ってからの悪魔はザコといえど油断ならない悪魔が多く、こちらもライト系悪魔を召喚して対抗しないと、結構キツイ展開となる。 この時期造っておきたいのが破壊神アレス。タルカジャとスクカジャを所持し、なおかつHPがべらぼうに高い。確実にスタメン入りの人材なので、属性がロウでないのならば絶対にほしい。他にも魔神インドラ、女神アリアンロッドなどもお勧め。とくに女神アリアンロッドはヒートウェイブに加えメディラマも使えるので、攻守ともに任せられる。 妖鳥オキュペテー+鬼女ハッグ=霊鳥フェニックス(LV22) 霊鳥フェニックス+天使エンジェル=女神アリアンロッド(LV27) 女神アメノウズメ+堕天使ウコバク=魔神インドラ(LV27) 夜魔ナイトメア+堕天使ウコバク+妖鬼イヒカ=天津神アメノトリフネ(LV29) 堕天使ウコバク+妖鳥オキュペテー+妖鬼イヒカ=破壊神アレス(LV30) 地下世界では封印されていた日本の神々を解放できるものの、LV30程度の悪魔はどれも使い勝手はよくない。そんな中、唯一役に立つのが天津神アメノトリフネ。トラポートとトラエストが使えるのが強みだ。ただし属性がロウであることに注意したい。もしカオスの道で進んでいるのであれば、聖獣ヘケトで我慢するしかない。 監視塔~対元老院 だいたいレベルが40前後にもなってくる頃。かなり強力な悪魔も造れるようになってきて、どの悪魔を仲魔にするか迷うことも多くなってくる。この辺りで重視したいのは、ボス戦を考えた上での仲魔選び、というところだろう。誰が攻撃を担当するのか、誰が回復を担当するのか、など、はっきりとした役割分担を考えて仲魔を選ぶことが、今後の戦いの行方を左右する。 破壊神アレス+精霊シルフ=破壊神チェルノボグ(LV39) 妖魔テング+地霊ツチグモ=妖精クーフー・リン(LV40) 天使パワー+鬼女アルケニー=霊鳥スザク(LV41) 天使パワー+霊鳥スザク=女神パールヴァティ(LV45) 対元老院戦までに女神パールヴァティを仲魔にするのはレベルが厳しいかもしれないが、裏アルカディア2Dフィールドでレベル上げをおこなうなどすれば、時間はかかるがなんとか造れるようにはなるはず。彼女はラストバトルでも活躍できる逸材なので、なるべく早めに造っておこう。クーフー・リンは攻撃回数の多さに加え、タルカジャとデスバウンドが魅力的。攻撃にもサポートにも使える存在だ。 イェソド~対アバドン戦 元老院たちとの戦いを終え、LVも50ぐらいまで上がっていることだろう。そうなると相当強い仲魔も造れるはず…と思いきや、この辺りではそれほどいい人材はいない。空白のレベルとでも言おうか、特に目立つ悪魔はいないのが実情だ。強いて言うなら冥界破を持つ地母神ドルガーぐらいか?魔神オーディンや破壊神セイテンタイセイはいまひとつパッとしない。イメージ的には好きなのだが……。 龍王ミズチ+魔獣ドゥン=聖獣ビャッコ(LV42) 霊鳥スザク+龍王ミズチ=龍神セイリュウ(LV43) 女神パールヴァティ+妖魔ジン=天津神ヒノカグツチ(LV44) 聖獣ビャッコ+鬼女ゴルゴン=地母神ドルガー(LV47) 天津神ヒノカグツチ+鬼女ゴルゴン=破壊神セイテンタイセイ(LV48) ベリアー回廊~コクマの塔 レベルは55前後。いよいよ終盤ということもあり、この辺りからはラストバトルを意識した仲魔選びもおこなっていくべき時期。属性に問題がないのであれば、地母神イシュタルがほしい。優秀な防御相性に加え、メディアラハンとサマリカームが使える、最強の回復役といっても過言ではない。ただイシュタルを造るにはかなり手間がかかるので、面倒であれば先に紹介した女神パールヴァティでもよい。 堕天使ガープ+龍王ヴリトラ+鬼女ランダ=女神ラクシュミ(LV52)…A A+夜魔ニュクス=魔王アスタロト(LV52) 鬼女ランダ+聖獣ビャッコ=地母神イシュタル(LV56) この魔王アスタロトをビナーの神殿に連れて行かないことには始まらない。ただこの時期厄介なのは、すでに最終ルートが確定しているということ。当然、属性による制限が出てくるわけで、会話で仲魔にできる・できないの差が激しい。ニュートラルルートであれば問題ないのだが、そうでない場合は精霊をうまく利用するなどしてなんとか調整してほしい(もしくは、最終ルートが確定する前に材料を用意しておくとか)。またラストダンジョンの方舟に一度入ってしまうと二度と出られないので、合体剣の調達なども、ケテル城に突入する前に終わらせておこう。 ケテル城 いよいよ魔界も残すところただひとつ。ここからはルートによってストーリー進行がまるで違う。特に厄介なのがロウルートで、魔王ルシファーを倒したあとはいきなり方舟の、ラストバトル一歩手前まで自動的に進んでしまう。つまり、ルシファーを倒すまでにすべての用意をしておく必要がある。 ニュートラルルートとカオスルートは、ラストバトルまでに若干の余裕があるが、方舟に入ってしまってからではなにかと不自由であるため、ロウルート同様、魔王ルシファーと会う前に万全の準備をしておこう。 さて仲魔についてだが、ロウルートとニュートラルルートでは魔王ルシファーと戦うことになるので、彼を倒すための仲魔選びをする必要がある。メディアラハン持ちの悪魔は当然として、天罰を使える仲魔とタルカジャを使える仲魔は必須と言える。また、魔王ルシファーのバッドステータス攻撃を無効化できる仲魔(防御相性が「聖なる者」や「反魔法」、「魔法喰い」の悪魔)を中心にパーティーを編成するのが望ましい。 龍王ヴリトラ+夜魔ヴァンパイア=邪龍キングー(LV46)…A 女神ラクシュミ+妖魔ハヌマーン=天津神ツクヨミ(LV54)…B 妖鳥モリーアン+鬼女ランダ=霊鳥ガルーダ(LV49)…C B+C=大天使サリエル(LV59)…D A+D=大天使メタトロン(LV68) A+B=天津神アマテラス(LV59) まず大天使メタトロンだが、魔王ルシファー戦で猛威を振るう天罰を所持していることに加え、強力な特技デスバウンドも所持しているため、できれば魔界にいるうちに造りたい。レベルが高いので厳しいかもしれないが、彼がいるといないではかなり違うので、がんばって造ってほしい(ロシアンルーレットで大天使カマエルをランクアップさせてしまうのも手だが…)。 天津神ツクヨミは魔法を反射できるので、回復魔法を継承させればかなり使える。さらにこのツクヨミを、邪龍キングーと合体させるとランクアップして天津神アマテラスとなる。このアマテラスとツクヨミを合体させると、特殊合体となり、破壊神スサノオを造ることができる。 方舟 方舟に入ってからは神霊たちとのバトルの連続だ。ボス戦後はレベルもかなり上がるので、「レベルが足りなくて悪魔が造れない」という状況にはなりにくい。しかし一番の問題は方舟に出現する悪魔が基本的にロウの悪魔ばかりという点で、悪魔合体をしようにも種族の少なさから思うような合体はできにくい。だからこそ方舟にくる前にすべてを終わらせておくか、あらかじめ仕込みをしておくべきだ(前もって青銅の箱をたくさん入手しておくという手もある)。 龍王ミズチ+聖獣セルケト=聖獣ビャッコ(LV42)…A A+天使ヴァーチャー=神獣バロン(LV51)…B B+鬼女ランダ=破壊神シヴァ(LV72) ラストバトルを考えた場合、魔神アルダーや魔王ベルゼブブなど、高位の魔神や魔王というのはほとんど役に立たない。タルカジャなど、補助魔法を継承させているというのであれば話は別なのだが、そうでない場合は造るだけ無駄だろう。通常攻撃は当たらないし、強力な特技もない……そんな悪魔はっきり言って使いようがないのだ。 確実に活躍できる見込みがあるのが破壊神シヴァ。彼の特技「天罰」は神霊たちのHPを一気に削ってくれるだろう。ただし天罰はMPの消費が激しいので、ここぞというときはソーマを惜しみなく使って、シヴァのサポートをする。ラストバトルはシヴァがいればかなり楽になるはずだ。 上へ
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トップ|基本|悪魔|マップ|シナリオ |その他 人間合体 悪魔合体は悪魔と悪魔とを合体させるだけにとどまらず、人間と悪魔を合体させることも可能である。ヒトと悪魔の合体というのは何かを引き起こす力があるのか、その合体結果はそのときになってみないと分からない。ある意味禁断(背徳?)の秘術と言えるだろう。 人間合体とは メシアン、もしくはガイアーズを悪魔と合体させると、通常の合体法則とは違い、ある一定の範囲内で合体結果がランダム決定する。キャンセルするたびに結果が変わるため、好きな悪魔が出るまでねばるというのもひとつの手だし、実際のところかなり使える合体でもある。2身合体と3身合体、どちらでもランダム結果となる上に、3身合体では自分のレベル以上の悪魔を造ることができるというバグもあるので、いきなりとんでもなく強い悪魔を序盤に造ってしまうことも可能だ。 なお合体材料を選んだあとに合体ができないときの音が鳴ったり、急に邪教の館のメニュー画面に戻ることがしばしばあるが、これはランダム合体の結果がまだ合体で造ることができないイベントがらみの悪魔になってしまったときに起こる現象のようである。 1・人間を含む2身合体 人間と悪魔の2身合体では、「(主人公のレベル+人間のレベル+悪魔のレベル)÷3+3」の計算で求められた数値以下のレベルの悪魔が合体結果となる。このとき、人間がメシアンであるかガイアーズであるかによって、出てくる悪魔の種族も限定される。メシアンを使えばロウ、ニュートラルの種族が、ガイアーズであればカオス、ニュートラルの種族が合体結果となる。つまりメシアンを使った人間合体では、カオスに属する種族の悪魔は造れないというこになるし、対してガイアーズであればロウに属する種族の悪魔は造れないということになる。目的に応じてこの点は使い分けてほしい。 【法則】(主人公のレベル+人間のレベル+悪魔のレベル)÷3+3 材料となる人間 材料となる悪魔の属性 ロウ ニュートラル カオス メシアン ロウ ロウ ニュートラル ガイアーズ ニュートラル カオス カオス 2・人間を含む3身合体 基本的には2身合体と同じと考えていい。合体結果はランダムで決定される。この人間を含む3身合体の最大の特徴は、仮に自分のレベル以上の悪魔が合体結果に出てきた場合でも、問題なく合体できてしまうこと。つまり、バグなのである。ゲーム序盤からレベルが50、60もある悪魔を造ることも可能だ。しかし当然ながらゲームバランスが大幅に崩れてしまうため、緊張感はなくなってしまう。使う使わないは各自の判断にお任せするが、初めてプレイするときぐらいは使わない方がいいだろう。 なお、人間を2体使用しての3身合体はできない。 上へ